學生於4月1日走到學校的不同區域,透過平板電腦的相機掃描圖卡上的影像,利用擴增實境技術(AR),讓學生即時看到立體的影像,協助學生有效地學習,提升學生的學習興趣。學生從新開發的AR互動遊戲程式,一同了解當中的常識主題 (結合文字及聲音),然後走遍校園完成各挑戰題。活動中老師亦即時給予回饋,藉此增加活動的趣味性和靈活性。學生透過電子學習活動,從遊戲中學習,他們積極投入參與,享受當中的樂趣,達到「玩物壯志」。